我的项目

这里汇总了我目前在维护的一些项目,涵盖 AI 工具和文字游戏。 督抚游戏 一款基于清代政务的文字策略游戏。玩家扮演地方督抚,处理政务、司法、税收与邻省博弈,决策影响辖区的繁荣与稳定。后端由 Django 驱动,AI 角色使用大语言模型生成动态剧情。 前往游戏 → AI Counselor 多 LLM 横向对比工具,以及历史人物 AI 圆桌讨论室。 Chat:并排对比不同 LLM 提供商(Qwen、DeepSeek、MiniMax 等)对同一问题的回答 圆桌(Roundtable):由历史人物 AI 角色实时辩论某个话题,支持 WebSocket 推流 圆桌讨论 → | MoodPal → LLM Bench 一个轻量级的 LLM 评测工具,支持批量测试用例,记录响应时间、token 用量和输出质量。 前往工具 →

五月 5, 2026 · 1 分钟 · huangshanxiaoyao

OpenClaw 记忆管理机制设计笔记

这是一份面向学习和借鉴的设计笔记。它说明 OpenClaw 如何让 AI Agent 记住长期信息、查找历史细节、在上下文压缩前保存重要内容,并把零散记录逐步整理成可靠的长期记忆。 OpenClaw 的核心思路可以概括为一句话:把记忆当作可治理的数据生命周期,而不是把它藏在模型或向量数据库里。 人能看到和编辑关键记忆;模型只能通过明确的文件、工具和运行时能力读取或写入记忆;索引负责帮模型找到内容,但原始文件仍然是事实来源。 一页读懂 如果不用工程术语,可以把 OpenClaw 的记忆系统理解成三件东西: 一本精简的人设和长期档案:MEMORY.md,只放长期稳定、反复有用的信息。 一套按天保存的工作日志:memory/YYYY-MM-DD.md,记录当天发生的细节、任务、决策和观察。 一个图书馆目录:SQLite、全文检索和向量索引,帮助 agent 在需要时找到旧内容。 这三件事分工不同: MEMORY.md 像简历或个人资料,短、准、长期有效。 memory/ 像工作笔记,详细、可追加、可回看。 搜索索引像目录卡片,可以重建,不应该成为唯一真相。 OpenClaw 不会把所有历史都塞进 prompt。它只把启动时真正需要的高信号内容放进上下文,详细历史通过 memory_search 和 memory_get 按需读取。这样既保留了长期连续性,又控制了 token 成本和隐私风险。 这套设计解决什么问题 长期运行的 Agent 会遇到四类记忆问题: 记不住:跨天、跨会话后,用户偏好和项目约定丢失。 记太多:把完整聊天历史塞进 prompt,成本高、速度慢、还容易污染回答。 记不准:模型凭印象回答,把临时结论当成事实。 记不安全:私聊内容、群组内容、后台任务内容混在一起,边界不清。 OpenClaw 的答案不是单靠 RAG,也不是单靠 prompt summary,而是组合出一条完整路径: 会话内容 -> 需要保存的短期事实写入 memory/ -> 搜索索引让旧内容可被找回 -> 多次被使用的内容进入 dreaming 整理 -> 高价值候选再进入 MEMORY.md -> 启动和回答时按需加载 这条路径的重点是分层:详细内容留在文件里,常用结论进入长期记忆,检索工具负责连接两者。 关键设计原则 1....

五月 24, 2026 · 4 分钟 · huangshanxiaoyao

OpenClaw 架构分析

Version: 2026.5.7 | 基于源码 + 官方文档梳理 一句话理解 OpenClaw = 多通道 AI 网关 + 嵌入式 Agent 运行时。它不是"套壳聊天机器人",而是一个能对接多种 IM 平台、运行多个 AI 模型、支持插件扩展的 agent 基础设施。 1. 顶层架构 ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ OpenClaw Gateway │ │ │ │ ┌─────────────┐ ┌──────────────┐ ┌────────────────────────┐ │ │ │ Channel │ │ Agent │ │ Plugin │ │ │ │ Layer │ │ Runtime │ │ System │ │ │ │ │ │ (Pi/Codex) │ │ │ │ │ │ WhatsApp ───┤ │ │ │ Provider Plugins ──────┤ │ │ │ Telegram ───┤ │ ┌────────┐ │ │ Channel Plugins ──────┤ │ │ │ Discord ────┤ │ │ Agent │ │ │ Context Engine ───────┤ │ │ │ Signal ─────┤ │ │ Loop │ │ │ Memory Plugins ───────┤ │ │ │ Slack ──────┤ │ └────────┘ │ │ Hook Plugins ─────────┤ │ │ │ ....

五月 23, 2026 · 9 分钟 · huangshanxiaoyao

第一篇博客

这是博客的第一篇文章,站点刚刚搭起来。 后续会在这里记录技术思考、项目心得和一些杂七杂八的随笔。

五月 5, 2026 · 1 分钟 · huangshanxiaoyao